Giocare per coinvolgere
Come la gamification trasforma l’esperienza d’acquisto
31 Ottobre 2025
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Tendenze è il magazine di GS1 Italy che racconta in modo indipendente il cambiamento e le sfide del largo consumo e dell’economia a professionisti e consumatori
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09 Ottobre 2025
I risultati del Tavolo di lavoro del Politecnico di Milano sottolineano le potenzialità di uno strumento che in Italia è ancora agli albori, ma può rappresentare una vantaggiosa opportunità di partnership tra brand e retailer
08 Ottobre 2025
Tendenze parla di Economia e consumi , Innovazione , Logistica , Retail e brand , Sostenibilità